03 julio 2010
01 julio 2010
tr_walkaway
este es un mapa de entrenamiento, ya la mayoría lo conoce pero se los dejo para que lo vean, si quieren descargarlo el link esta en la descripción del video.
25 mayo 2010
Mejorar Aim
Ahora no se la verdad que les parezca mi idea, tal vez loca, quien sabe… pero yo siento eh mejore mucho mi aim hace un buen rato después de jugar un buen rato audiosurf, claro que suena loco mejorar tu aim en team fortress jugando audiosurf si son dos juegos muy distintos pero pues no tienen nada que perder :-)
les voy a dejar un muestra de audiosurf:
otra razón de audiosurf es que tiene un modo de juego muy entretenido.
me interesa mucho su opinión en este tema por favor déjenme comments
22 mayo 2010
Kill Cam
Kill Cam
Estos son varios screenshots tomados por mi medico Seableking, en el momento de la killcam . aquí les dejo el video.
Si desean mandarme su contenido(obvio de tf2), me lo pueden enviar a mi correo: apvdemom@hotmail.com si es algún video súbanlo a algún host decente por favor, yo recomiendo megaupload.
gracias y comenten que les parece.
29 abril 2010
26 abril 2010
Mejor mapa
22 abril 2010
equalizer
200hp:
Normal hit: 25-35 dmg
Critical hit: 98 dmg
150hp:
Normal hit: 40-65 dmg
Critical hit: 158 dmg
100hp:
Normal hit: 70-85 dmg
Critical hit: 219 dmg
50hp:
Normal hit: 80-110 dmg
Critical hit: 280 dmg
1hp:
Normal hit: 120-135 dmg
Critical hit: 340 dmg
aun con 1hp y si tienes suerte contra un heavy overhealed... de que te toque un crit no lo matas :D... bueno, al primer golpe
19 abril 2010
Roammer o pocket??
roammer: por lo regular anda un poco mas solo, igualmente cuidando al medico, pero su tarea principal es facilitarle el push al combo, no siempre es necesario tener a un soldier de roammer, almenos que se ocupe influir mucho daño al otro equipo.
Si en un pug o scrim no tienes idea si quieres jugar de pocket o roammer, bueno, basate en tus abilidades, por ejemplo: un buen roammer ocupa(no obligatoriamente) saber hacer rocket jump, hacerlo bien claro, ocupa tener un buen aim y saber ser predictivo, un pocket obviamente ocupa estar al pendiente del medico en todo momento. estar volteando a sus espaldas revirando al medico, saber esperarlo cuando cura a otros en el equipo(claro no es muy dificil) y al igual que un roammer saber ser predictivo.
NOTA: en ambos casos es indispensable tener comunicaciòn con el equipo(microfono).
NOTA:cuando se es roammer, es buena idea salir al campo, ya overhealed, ahi que hacer cuentas
300 hp ya overhealed
250 hp de rocket jump
160 por posibles hits
tienes 160 de vida restante, si es que cuentas con las caracteristicas de un roammer y tienes afinadas tus skills claro.
-si ambos soldiers spammean rocketz al lugar donde se encuentra el medico ahi mas posibilidades de matar a alguien aunque tenga un medico curandolo y al medico.
-muchas de las veces que se intenta haces un push y los soldiers no estan listos... el push falla, la uber se pierde, el quipo muere y el equipo contrario captura el punto... seria desastroso que todo pasara en el ultimo punto.
-el soldier, como al scout es la unica clase en modo competitivo que cuenta con un compañero, eso mas que un tip es algo que ahi que tener en cuenta.
-en el momento en que disparas tu ultimo rocket cambia a la shotgun... por algo esta.
-NO USES BUFF BANNER!!!!!
-El equializer es el mejor recurso para huir cuando tienes poca vida, 30 por ejemplo, con eso de vida no puedes hacer rocket jump.
-un rocket jump puede tomar 25-40 hp dependiendo si lo hiziste bien o mal, y tomando en cuenta el fall damage si es que ahi, serian como 50 0 65 hp en total de vida.
-rocket launcher es tu prioridad para poder recargar, despues la shotgun.
-antes de hacer un push: recargar rocket, recargar shotgun, ir por ammo si es que falta, y si en todo ese tiempo ya te curo el medico y lleno ubber...;D go go go.
porfavor, a mi me interesan las opiniones de todos, criticas tambien.
Saludos: Abraham
14 abril 2010
FOV
fov es el campo de vision comprendido por el jugador, entre mayor sea el numero de campo de vision mayor sera la capacidad de poder ver (la vicion solo se puede estender en forma horizontal), una cosa muy. les dejo unos ejemplos, notese que yo uso fov 110 porq fov 120 el mapa y se empieza a desproporcionar demasiado.





el fin de explicarles esto es para reducir los puntos siegos que ahi mientras se juega.
espero les haya gustado y gracias
soldier tips
nota: solamente ahi que perfeccionar lo que les explico ahi y listo, ahi que pulir la tecnica
13 abril 2010
viewmodel

Ok decidi poner esto porque a mi me ayudo, aunque suene medio mamon pero si no se como pero siento como que un mejor aim :)
viewmodel_fov 90
este comando lo puedes poner en consola o en tu autoexec
en fin lo que hace este comando es hacer que tu arma se mire mas larga, cuidado con ponerle un fov muy alto que va a ver muy alterado uds calenle ahi con los valores denle el que les guste
ahi les deje un preview de como se ve
la resolucion que uso es de 1280x768 aspect ratio 10:9 fov 90 y el viewmodel fov 90
12 abril 2010
killing spree x4
edit: lo voy a mandar a momets of glory haber si me lo aceptan, si lo aceptan lo pongo aqui :F
edit2: para los que les interese, subi la demo a sendspace http://www.sendspace.com/file/pnao84
NO pinches mames!!!
asi que se me ocurrio mostrarles un videito que hize ahi con los skins que uso en el tf2 esta muy simple, en los comments me ponen que les parecen, si les gustan, si no les gustan, si estan muy mierdas, lo que uds quieran no me aguito.
pd: quiero mencionar que estas skins las eleju no por q estan chingonsisimas si no porque los colores si no porque son algo como... mas inteso el color y se localizan de volada exepto los pinches spys xD voy a quitar las skins de los spys, la unica diferencia entre el spy rojo y el azul es la pinche mascara... puse esas skins por lo contrario ajajajaj bueno ya termino.
11 abril 2010
para los que nunca lo supieron
http://www.teamfortress.com.br/engineerupdate/day01.html
jajaaj mirenla esta bien curada
tiene mucha ideas muy buenas la verdad sobre lo que se le podria implementar al ingenieron durante el juego.
Bold Bolder Rocket Head
jajajaja no mames
eso fue lo que dijo ayer acid mientras escrimiabamos en el tf2lobby
no se porq me rei un chingo no mames :D
10 abril 2010
que aprendi hoy??
punto no se ocupa nada mas. en el clan tenia a un medico y a un scout el medico se la lleva en lfd2 no mames asi cuando, tiene mas horas de lfd2 que de tf2 osea wtf.
y el pinche scout es un wey de quien sabe cuantos a;os y esta casado el cabron obviamente no tiene tiempo para el clan, me cago en esos 2 weyes.
otra cosa que aprendi hoy fue que ayer acid me dijo que tenia mi aim muy culero que nesecitaba mejorar mi predicion de tiros... bueno eso hize :D y aprendi otra cosiya acerca de los scouts. como predecir sus brincos y darles a los putos: les paso el truco
el truco es simple, no le disparen al scout hasta que el pendejo de un segundo brinco.
por ejemplo: yo lo que hacia antes era q in scout brincaba y trataba de predecir donde iva a aterrizar el wey pos q el pendejo hace air jump y esquiva el cuete no me chinges.
eso es lo que sirve mi tip: le disparen al scout hasta que de su air jump su el scout anda como chapulin y no para de brincar y esta a 1m de ti no uses tu rocket que te vas a bajar mucha vida si le das y talvez te mates en el intento mejor alejatele de frente brincando xD y con la escopera hasta q estes lo suficientemente lejos como para usar los rocketz.
bueno eso fue lo que aprendi hoy espero a algunos les sirva y se suscriban al blog q voy a subir una historioa todos los dias
De que se trata todo esto??
aqui les dejo un FAQ
que va a escribir este wey?
historias de tf2!!! desde que lo empece a jugar y tips de como eh ido mejorando dia a dia
por que lo hace??
pues porque se me hincho un huevo
con que proposito?
con el proposito de que den clic en los anuncion :D
deperdida juega bien??
pues tu dime steamid: kogabraham
es guapo??
claro si vives en tijuana un dia vamos al cine :3